SCRATCH: Aprender a programar


Scratch es un lenguaje de programación creado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts, (MIT), destinada para niños, niñas y jóvenes. Les ermite explorar, experimentar, crear historias y actividades interactivas, simulaciones, juegos, animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.
Esta aplicación, que forma parte del software de las XO se utiliza con otros sistemas operativos, ofrece posibilidades educativas a través de un entorno que hace que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a programar.
Artículo de: pedagogía.edu.




                               TUTORIAL SCRATCH: CÓMO CREAR UN VIDEOJUEGO










VIDEOJUEGO TENIS MUSICAL, O FUTBOL MUSICAL : ESO COMO VEAS :-)





ENLACE A LA ACTIVIDAD, DESCRIPCIÓN E INSTRUCCIONES

IMAGINATION 2.1 . Creación de presentaciones

Crear presentaciones deslizantes de gran calidad para poder ser utilizadas en dispositivos multimedia, o en diferentes documentos o sitios web, es una tarea simple, pero algo tediosa. Cuando utilizamos programas especializados, mejoramos la experiencia de crear este tipo de presentaciones, y una de las mejores maneras de hacerlo es utilizando un programa que lleva por nombre Imagination.
Con Imagination el usuario tendrá la posibilidad de realizar diferentes tipos de presentaciones a partir de una cantidad de imágenes que tengamos disponibles. Tendremos la posibilidad de adicionar textos, archivos multimedia, audio y efectos especiales, que le darán un toque personal y atractivo a nuestras presentaciones, que incluso podemos exportar para compartirlas en Internet o utilizarlas para cualquier trabajo.
Artículo extraído de:  mixprogramas.com


TUTORIAL 1





TUTORIAL 2





LMMS. Creación de música electrónica.




LMMS (Linux MultiMedia Studio) es un programa con el que puede crear música y que contiene un grupo de funciones distribuidas en controles flotantes y múltiples ventanas. No se confunda por el nombre también puede ejecutarse en Windows.



Este programa cuenta con una interfaz funcional, en una de sus ventanas se encuentra la pestaña Editor, la cual contiene ritmos, loops, pistas MIDI y efectos especiales. Además, dispone de un modo de edición para desplazar fácilmente las pistas y a la vez existen controles de reproducción.



Otra importante ventana es la caja de ritmos. LMMS soporta formatos WAV y OGG. Además, permite agregar o borrar pasos a través del menú contextual.



Otras de las herramientas con las que puede contar son: la pianola para agregar secuencias MIDI con un teclado compatible o a mano y el mixer de 64 canales, que admite efectos LADSPA. También se encuentra el editor de automatización para programar los filtros, normalización de volumen y otros ajustes durante la reproducción.

Artículo extraído de; programas.com

TUTORIAL Descripción del programa






TUTORIAL 2 Creando una canción






TUTORIAL 3 Crear un BEAT de Trap con LMMS




CONTINUACIÓN TUTORIAL 3. BEAT de Trap






TUTORIAL COMPLETO LMMS


Musescore. Edición de partituras





MuseScore es una herramienta para músicos y compositores con la que pueden utilizar el ordenador para escribir las partituras que guardan con celo sus obras maestras.
El sistema de notación musical está representado al completo: figuras,silencios, puntillos, ligaduras, claves, compases, alteraciones, etcétera. La interfaz de MuseScore está formada por un sistema de paneles y paletas que recogen los distintos símbolos que facilitan la composición musical. Tiene soporte para notación de percusión, así como impresión directa desde el programa. El programa tiene una interfaz de usuario limpia, con una rápida entrada de notas en edición similar al ingreso rápido de notas que tienen otros programas comerciales de notación musical, como Finale y Sibelius.



Tutorial Musescore

CANTO GREGORIANO. MODOS ECLESIÁSTICOS



El canto gregoriano fue establecido como la música litúrgica de la iglesia católica  por el Papa San Gregorio I, siglo VI. Se les llama modos gregorianos a las escalas o modos utilizados en esta música de carácter monofónico Los modos gregorianos estuvieron en uso durante toda la Edad Media y el Renacimiento. Durante el Renacimiento se fueron transformado poco a poco y se transformaron en nuestras escalas mayor y menor (sistema bimodal). El número de modos varia de acuerdo a la época y el tratadista, pero podemos decir que existían ocho modos gregorianos.


MODOS ECLESIÁSTICOS


Por norma general la nota dominante es la quinta nota de los modos auténticos y la tercera en los modos plagales. Sin embargo, a causa de la relación que tiene la nota si con el tritono (si-fa), la dominante en los modos 3 y 8 subió un grado, o una nota más (do en lugar del si). En el 4º modo plagal con final en mi, influida quizás por su pareja auténtica, la dominante llegó a ser la en lugar del sol, por la simple razón de haberse cambiado en el 3º. Estos cambios demostraban que el sistema era algo artificioso y no se ajustaba a la estructura de muchos cantos religiosos

Artículo: musicnetmaterials